सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन खेल

ТОП-10 бюджетных видеокарт в 2025 году: выбор тех, кто хочет сэкономить

मुख्य » blog » ТОП-10 бюджетных видеокарт в 2025 году: выбор тех, кто хочет сэкономить

2025 లో వీడియో కార్డుల బడ్జెట్ సెగ్మెంట్ “తాత్కాలికం, చదవడంకోసం, అప్గ్రేడ్ చేయడంకు” లేబుల్స్ ను నిలిపించడం నుండి వ్యవస్థ చేసింది. నిర్మాతలు తాంత్రిక ప్రక్రియలను సమతుల్యం చేసారు, తాజా సాధనాలను యువక సిరీసులలో అమలు చేసారు, డ్రైవర్లను ఆప్టిమైజ్ చేసారు. గ్రాఫిక్స్ అంతా అందుబాటులో ఉండడం సాధ్యం అయ్యింది, DLSS, రేసింగ్ లేదా 8 జిబి GDDR6 గురించి మాట్లాడుటకు కూడా. బడ్జెట్ వీడియో కార్డుల టాప్ ఇప్పుడు సమర్పణపై కలిగింది, సమర్పణపై కలిగింది – గుణాలకు హాని కలిగింది, అవసరాల మీద ఫోకస్ చేసి.

RX 7600: నిరాకరణ తో ఒక ప్రెషర్ లో ఒప్పించడం

మోడల్ 1080p మరియు 1440p రిజల్యూషన్లో స్థిర పని అందిస్తుంది, స్కేలింగ్ ను పరిగణించి. Ryzen 5 7600 మరియు 16 జిబి DDR5-6000 తో ఉపయోగించి Spider-Man Miles Morales లో అల్ట్రా సెట్టింగ్లలో 82 FPS ని రూపొందిస్తుంది FSR తో. ఎనర్జీ ప్రొఫైల్ 550 వాట్ బ్లాక్ ను ఓవర్లోడ్ లేకపోవచ్చు. మూడు వెంటిలేటర్లతో కూలర్ కంపాక్ట్ కేసులలో తాపం ని తగ్గిస్తుంది. గేమింగ్ కాన్ఫిగ్యూరేషన్లలో స్ట్రీమింగ్ కోసం మరియు 4K లో ప్రదర్శన కోసం Premiere లో మార్చడంకు వాడుక.

slott__1140_362_te.webp

ప్యారామీటర్లు: RDNA 3, GPU 2655 మెగాహర్ట్జ్, 8 జిబి GDDR6, 128 బిట్, 288 జిబి/సెకన్డ్, FSR 2.2, రేసింగ్ లేదా ట్రేసింగ్, TDP 165 వాట్లు.

RTX 3050 6GB: DLSS గ్రాఫిక్స్ కు ఎంట్రీ టికెట్

మోడల్ టాప్ బడ్జెట్ వీడియో కార్డులలో, మొదటి లోనే, స్థిరతను కలిగి త్రాసింగ్ లేకపోతే పరిపూర్ణతను అందిస్తుంది. Watch Dogs Legion లో Quality రోజులో DLSS ను ఉపయోగించి 58 FPS ని చూపిస్తుంది 50 కంటే కించితంగా పడకుండా. OBS తో బాగా చేస్తుంది, 1080p60 రికార్డింగ్ చేస్తుంది. Core i3 13100F తో కంప్యూటర్ కాస్టింగ్ లలో ఉపయోగించడం కావడం లేదు. Unity మరియు Unreal Engine లలో ప్రాజెక్టులకు అనుకూలం.

ప్యారామీటర్లు: Ampere GA107, GPU 1770 మెగాహర్ట్జ్, 6 జిబి GDDR6, 96 బిట్, 168 జిబి/సెకన్డ్, DLSS 2.x, RT, ReBAR, TDP 115 వాట్లు.

RX 6600: యూనివర్సల్ ఫుల్ HD కు ఆధారం

గ్రాఫిక్స్ 1080p లో Elden Ring మరియు Dying Light 2 వంటి ప్రాజెక్ట్లలో ఏ పని చేయడం కూడా సాధ్యం. AC Valhalla లో FSR పెర్ఫార్మన్స్ లో 92 FPS ని అందిస్తుంది. కూలింగ్ సిస్టమ్ తాపానికి చాలా మంది వెంటిలేటర్లలో కూడా సాధారణంగా ఉపయోగపడుతుంది. Blender మరియు Revit తో పని చేయడం కోసం ఇంటర్నెట్-క్లబ్లలో మరియు కార్పొరేట్ వర్క్ స్టేషన్లలో ఉపయోగించబడుతుంది. భవిష్యత్తుకు 2-3 సంవత్సరాల వారికి సెట్టింగులతో బడ్జెట్ పికే కోసం ఒక మిగిలి ఎంపిక.

gizbo_1140_362_te.webp

ప్యారామీటర్లు: RDNA 2, Navi 23, 2044-2491 మెగాహర్ట్జ్, 8 జిబి GDDR6, 128 బిట్, 224 జిబి/సెకన్డ్, FSR, TDP 132 వాట్లు.

Arc A580: ప్రవాహం, కోడెక్లు, ప్రదర్శన

కార్టా మధ్యలో ప్రదర్శన మిక్స్ ఉన్నంత ప్రదర్శన అందిస్తుంది, Starfield లో XeSS ను ఉపయోగించి 68 FPS ని స్థిరంగా రూపొందిస్తుంది. AV1 కోడెక్ మరియు 256 బిట్ విస్తారం కలిగిన మోడల్ వీడియో ప్రాసెసింగ్ కోసం ఒక మిగిలి పరిష్కరణ. YouTube కోసం సంయుక్తంగా అనుకూలం, OBS మరియు DaVinci లలో ఉపయోగించబడుతుంది. Linux లో స్థిరతను చూపిస్తుంది మరియు Intel B660 ఆధారంగా ఉన్న సిస్టమ్లలలో BIOS నవీకరణాలకు అవసరము లేదు.

ప్యారామీటర్లు: Xe-HPG, ACM-G10, GPU 1700 మెగాహర

संबंधित संदेश

ఒక పీకేను నిర్మించడం — అది కేవలం సాంకేతిక జాగ్రత్తతో కాని, స్ట్రాటజికల్ పరిష్కారం అవసరం. ప్రతిష్టాత్మక గేమింగ్ కోసం ప్రదర్శనశీల యంత్రం గురించి మాట్లాడేందుకు ముఖ్యం.

2025 లో కాంపోనెంట్ల మారుతున్న మార్కెట్ త్వరలో మారుతుంది, మరియు క్రీతంల ఆకాంక్షలతో అభివృద్ధి కోసం హార్డ్వేర్ అవసరాలు పెరుగుతున్నాయి. ఇది గేమింగ్ కంప్యూటర్ ను ఎలా నిర్మించాలో గురించి ప్రశ్న ప్రస్తుతం ప్రస్తుతం — మొదటి సారి చేస్తున్నవారికి, మరియు పాత కాన్ఫిగరేషన్ను అప్గ్రేడ్ చేయాలనుకుంటున్నవారికి కూడా.

slott__1140_362_te.webp

ప్రాసెసర్ — సిస్టమ్ లాజిక్

గేమింగ్ కంప్యూటర్ ను ఎలా నిర్మించాలో గురించి నిర్ణయించడంతో ప్రారంభిస్తున్న మొదటి అడుగు కేంద్ర ప్రాసెసర్ నిర్ధారించడం. 2025 లో AMD Ryzen మరియు Intel Core లైన్స్ ప్రభుత్వానికి కొనసాగుతున్నాయి. Ryzen అందిస్తుంది వివిధ మల్టీథ్రెడింగ్ అవకాశాలు, మరియు Intel అద్భుత ఒక థ్రెడ్ ప్రదర్శనపై భారం పెట్టుకుంటుంది.

వీడికి వీడి విడుదల చేయబడే CPU ని ఎంచుకోవడం మరియు మనిషి చిత్రకారుడు లక్ష్యం చేసే చాలా ఉత్తమంగా ఉండాలి — ప్రతిష్టాత్మకంగా విడుదలు చేయబడకూడదు మరియు మల్టీటాస్కింగ్ చేయడం అంతటివి. చిప్సెట్ మరియు మదర్ బోర్డు ఎంచుకోవడం ముఖ్యం — ప్రాసెసర్ మోడల్ నుండి నేరుగా ఉండాలి.

వీడియో కార్డు — గేమింగ్ ప్రదర్శన హృదయం

GPU కు ప్రత్యేక గమనం అవసరం. వీడియో కార్డు ముఖ్య పాత్ర ప్లే చేస్తుంది. NVIDIA GeForce RTX 40 వ సిరీస్ మరియు AMD Radeon RX 7000 — రెండు ప్రధాన అభ్యర్థులు స్థాపించడానికి.

ప్రదర్శన, ఫ్రేమ్ రేటు, DLSS 3 లేదా FSR 3 వంటి సాఫ్ట్‌వేర్ మద్దతు గల ఎంపిక చేయడం వలన వారు వారిలో ఎవరూ చేయకూడదు. 1440p మరియు పైకి క్రితం ఆటల కోసం కమ్మనివి 12GB కావాలి.

రామ్ మరియు అదనపు కాన్ఫిగరేషన్

2025 లో గేమింగ్ కంప్యూటర్ ను ఎలా నిర్మించాలో గురించి ఆలోచిస్తూ, రామ్ ప్రాముఖ్యత ఇవ్వకూడదు. DDR5 అంతిమగా DDR4 ను బహుమతి కొత్త సంయోజనలలో ప్రదర్శన చేస్తుంది.

starda_1140_362_te.webp

5600 మెగాహర్ట్జ్ నుండి ఫ్రెక్వెన్సీ మరియు 32GB నుండి విస్తరణ కోసం కొత్త మానం అందించడం మూలం, ప్రతిష్టాత్మకంగా రెండు చానల్ రీమోడ్ లో మాడ్యూల్స్ స్థాపించడం — అది అత్యధిక బ్యాండ్‌విడ్త్ ప్రవాహకు చేతికి చేరుకోవడం.

భండారణ — లోడ్ స్పీడ్ మరియు స్థిరత

స్థానిక ఆటలు కోసం అంతటి విలువు, వేగం కూడా అవసరం. SSD అంతా అవసరమైన ఘటకం ఉండాలి, పారిపోయి NVMe ఫార్మయాట్ తో PCIe 4.0 లేదా 5.0 ఇంటర్ఫేస్. మీ పీకేను నిర్మించడం ప్రాణాలకు రెండు భాగాలు చేయడం మరియు వేగవంతమైన సిస్టమ్ మరియు ఆటల భండారణ కోసం HDD లేదా నిధిమాల కోసం మెద్దలు చేయడం ముఖ్యం. అంతటి ఆటలకు మాత్రమే కాదు, మీ సామాన్య ప్రదర్శనకు కూడా ప్రభావం ఉంటుంది!

మదర్ బోర్డు — అనుకూలతకు ఆధారం

మదర్ బోర్డు మిగిలిన కాంపోనెంట్లకు అనుకూలంగా ఉండాలి — సాకెట్, మెమరీ మదదు, స్లాట్లు మరియు పోర్టుల సంఖ్య. PCIe 5.0 మదదు, M.2 నిధులు కోసం పోర్టులు, ర్యామ్ స్లాట్ల సంఖ్

यदि आपको समय में यात्रा करने का अवसर मिले तो आप कौन सा काल चुनेंगे? कई लोग 1930 के दशक में वापस लौटना चाहेंगे, जो परिवर्तन, रहस्यवाद और लालित्य का युग था। बुक ऑफ ऑवर्स एक बोर्ड गेम है जो आपको न केवल उन वर्षों के माहौल को महसूस करने का मौका देता है, बल्कि सचमुच खुद को इतिहास के अंदर खोजने का मौका देता है। वह इतनी खास क्यों है?

बुक ऑफ ऑवर्स की विशिष्टता: 1930 के दशक के माहौल में एक संक्षिप्त भ्रमण

बुक ऑफ आवर्स की खूबसूरती यह है कि यह 1930 के दशक में गहराई से उतरती है। वह समय जब मानवता झूले की लय पर जगमगा उठी और प्रगति की सुगंध महसूस करने लगी। उस समय पृथ्वी दो विश्व युद्धों के बीच थी, अर्थव्यवस्था सुधर रही थी, और लोग स्वतंत्रता और जीवन का आनंद लेने के लिए प्रयास कर रहे थे। यह अवधि परिदृश्य का केंद्रीय तत्व बन जाती है, जिसके चारों ओर सभी घटनाएं और अंतःक्रियाएं निर्मित होती हैं।

monro_1140_362_te.webp

बुक ऑफ ऑवर्स, खेल के प्रत्येक पहलू के साथ माहौल को जीवंत कर देता है, कार्ड के डिजाइन से लेकर संगीत तक, जो ऐसा लगता है जैसे वह किसी पुराने रेडियो से आ रहा हो। उपयोगकर्ता एक ऐसी दुनिया में डूब जाते हैं जहां हर विवरण समय की भावना को प्रकट करता है: मौन रंग, जैज़ धुनें और अंतहीन रहस्य जो पुस्तकालयों के भूले हुए कोनों को भर देते हैं।

बुक ऑफ ऑवर्स का इतिहास

यह परियोजना संयोगवश सामने नहीं आई। डेवलपर्स ने पुस्तकों, रहस्यमय लोककथाओं और, ज़ाहिर है, पुस्तकालयों से प्रेरणा ली। यह सब एक बोर्ड गेम बनाने के विचार से शुरू हुआ जो न केवल मनोरंजन होगा, बल्कि रहस्यों और प्राचीन अवशेषों की दुनिया में एक गहरी यात्रा होगी। अम्बर्टो इको की द नेम ऑफ द रोज़ जैसी महान साहित्यिक कृतियों से प्रेरित होकर, लेखकों ने खिलाड़ियों को खोजपूर्ण साहसिक कार्यों में डुबोने का निर्णय लिया।

लाइब्रेरी बुक ऑफ ऑवर्स का केन्द्रीय तत्व है। वह सिर्फ एक पृष्ठभूमि नहीं है, बल्कि रहस्यों और अज्ञात पुस्तकों से भरी एक जीवंत जगह है जो कथानक की दिशा बदल सकती है। इसका लक्ष्य सिर्फ पन्ने पढ़ना नहीं है, बल्कि कहानी को सचमुच जीना, रहस्यवाद का सामना करना और जटिल पहेलियों को सुलझाना है।

गेमप्ले और गेम बुक ऑफ ऑवर्स की विशेषताएं

परियोजना का गेमप्ले रणनीतिक निर्णयों और सहज क्रियाओं के संयोजन पर आधारित है, जहां प्रत्येक कदम कथानक के विकास को प्रभावित करता है। मुख्य तत्व पुरानी पांडुलिपियों का अध्ययन करना, पात्रों के साथ बातचीत करना और दुर्लभ कलाकृतियों को एकत्र करना हैं।

गेम की कार्यप्रणाली आपको अतीत के एक शोधकर्ता जैसा अनुभव कराती है, जो धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से भूली हुई पुस्तकों के रहस्यों को उजागर करता है। उपयोगकर्ताओं को समय की कमी का प्रबंधन करना होगा, दबाव में निर्णय लेना होगा, तथा ऐसे प्रश्नों को हल करना होगा जो 1930 के दशक की सेटिंग में गहराई और विविधता जोड़ते हैं। यह सब मिलकर प्रतिभागी को कहानी में डुबो देते हैं और उसे वास्तविक रोमांच का एहसास देते हैं।

वातावरण को बेहतर बनाने वाली यांत्रिकी:

  1. दुर्लभ कलाकृतियों का अध्ययन और सूचीकरण: खिलाड़ी प्राचीन वस्तुओं को एकत्रित और विश्लेषित करते हैं जिनमें खेल के रहस्यों को खोलने के लिए सुराग और कुंजियाँ होती हैं। प्रत्येक कलाकृति के लिए एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है – न केवल संग्रह करना, बल्कि अतीत के छिपे अर्थों और घटनाओं को पुनः सृजित करने पर काम करना।
  2. घटनाओं की समय-सीमा पर आधारित इंटरैक्टिव खोजें: प्रतिभागियों को समय-सीमा का अनुसरण करना होगा और उन क्षणों की तलाश करनी होगी जो अतीत की कुछ घटनाओं से जुड़े हों। एक चूकी हुई खोज या गलत निर्णय परिणाम को बदल सकता है, इसलिए विवरण और घटनाओं के अनुक्रम पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है।
  3. चालों की सीमित संख्या आपको अपने कार्यों और रणनीतियों के बारे में सावधानी से सोचने के लिए मजबूर करती है। प्रत्येक निर्णय को सोच-समझकर लेना चाहिए, क्योंकि प्रतिभागियों को समय का दबाव महसूस होता है, जिससे तनावपूर्ण माहौल बनता है और उन्हें हर क्षण के महत्व का एहसास होता है। इससे अनुभव में यथार्थवादिता आती है और हर बातचीत सार्थक बनती है।
  4. रहस्यों के पुस्तकालय में प्रवेश: उपयोगकर्ता एक विशाल पुस्तकालय में समय बिताते हैं, इसके रहस्यमय कोनों की खोज करते हैं, भूली हुई पुस्तकों को ढूंढते हैं, और लंबे समय से भूले हुए रहस्यों को उजागर करते हैं।
  5. नैतिक विकल्प का कार्यान्वयन: इस प्रक्रिया में, अक्सर ऐसी स्थितियाँ उत्पन्न होती हैं जिनमें नैतिक निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक विकल्प कथानक के विकास और अन्य पात्रों के दृष्टिकोण को प्रभावित करता है, जिससे गहरी भूमिका-निर्वाह संबंधी अंतःक्रिया और भावनात्मक जुड़ाव की भावना पैदा होती है।

    भूमिका निभाने वाले तत्व और दुनिया के साथ बातचीत

    रोल-प्लेइंग तत्व बुक ऑफ ऑवर्स को वास्तव में जीवंत खेल बनाते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी एक नायक चुनता है, जिसकी अपनी विशेषताएं, कौशल और कमजोरियां होती हैं। कोई पहेलियों को कुशलता से सुलझा सकता है, तो कोई अपने सम्पर्कों के कारण गुप्त स्थानों तक पहुंच प्राप्त कर सकता है।

    प्रत्येक क्रिया कथानक और घटनाओं के विकास को प्रभावित करती है। रहस्यों को सुलझाने के लिए टीमवर्क की आवश्यकता होती है, जिसमें खिलाड़ी अपने द्वारा पाए गए सुरागों को साझा करते हैं और कहानी को एक साथ जोड़ने का प्रयास करते हैं। भूमिका निभाने वाले तत्व एक अद्वितीय तल्लीनता की भावना पैदा करते हैं – उपयोगकर्ता की घटनाएं और क्रियाएं न केवल खेल को प्रभावित करती हैं, बल्कि वे वस्तुतः उसका निर्माण भी करती हैं।

    आपको बुक ऑफ ऑवर्स क्यों खेलना चाहिए

    यह महज एक बोर्ड गेम नहीं है – यह अतीत का एक द्वार है, जो रहस्य और रहस्यों से भरा है। अनोखा माहौल आपको इतिहास में डुबो देता है, तथा खोज को पूरा करना रोमांचक होता है तथा वास्तविक साहसिक कार्य में व्यक्तिगत भागीदारी की भावना देता है। आपके द्वारा लिए गए प्रत्येक निर्णय के परिणाम होते हैं, जो गेमप्ले को अप्रत्याशित और रोमांचक बना देते हैं।

    बुक ऑफ ऑवर्स की सेटिंग सचमुच आपकी हड्डियों में समा जाती है, और आपको ऐसा महसूस कराती है कि आप इस दुनिया का हिस्सा हैं। खिलाड़ियों को ऐसी घटनाओं में डुबो दिया जाता है जहां प्रत्येक पहेली में इतिहास का एक टुकड़ा छिपा होता है। कहानी कहने का ढंग बहुत ही उत्कृष्ट है – यह सम्मोहित करता है और रुचि बनाए रखता है, प्रत्येक क्रिया एक भव्य मोज़ेक का हिस्सा बन जाती है जो आपके आगे बढ़ने के साथ-साथ धीरे-धीरे एक साथ आती है।

    बोर्ड गेम और अनूठे तत्व बुक ऑफ़ ऑवर्स

    अधिकांश गेम एक समान अनुभव प्रदान करते हैं – या तो रणनीतिक सोच या एक मनोरंजक कहानी, लेकिन बुक ऑफ ऑवर्स इन दोनों का संयोजन करने में सफल होता है। यह रणनीति, भूमिका-निर्धारण संबंधी बातचीत और 1930 के दशक की भावना में डूबे वातावरण की पेशकश करता है।

    अन्य बोर्ड गेम शायद ही कभी इस स्तर के विवरण तक पहुंच पाते हैं। यहां, प्रत्येक तत्व पर छोटी से छोटी बात पर विचार किया गया है: कार्ड की दृश्य शैली से लेकर साउंडट्रैक तक, परियोजना पर काम का हर पहलू इसकी विशिष्टता पर जोर देता है।

    निष्कर्ष

    बुक ऑफ आवर्स बोर्ड गेम की दुनिया में कला का एक उत्कृष्ट नमूना है। यह एक ऐसा अनुभव पैदा करता है जिसे आप बार-बार दोहराना चाहते हैं। यहां का वातावरण आपको अतीत का हिस्सा होने का एहसास कराता है, एक खोजकर्ता बनने का मौका देता है और समय के पर्दे के पीछे छिपे रहस्यों में डूबने का मौका देता है। इस अवधारणा पर छोटे से छोटे विवरण पर काम किया गया है, जो इसे रोमांचक और मनोरंजक बनाता है।

    slott__1140_362_te.webp

    ये भावनाएं जो गुजर जाने के बाद भी बनी रहती हैं, उनका वर्णन नहीं किया जा सकता – उन्हें केवल अनुभव किया जा सकता है। बुक ऑफ ऑवर्स इतिहास को अपनी उंगलियों पर महसूस करने और रहस्यमय रोमांच में खुद को खोने का अवसर है जो आपकी स्मृति में एक छाप छोड़ता है।