Nel 2014, Hearthstone ha ridefinito il genere, mostrando come trasformare la meccanica dei giochi di carte in uno spettacolare spettacolo PvP sul campo di battaglia. Dopo un decennio, l’arena digitale si è espansa: decine di progetti hanno proposto le proprie interpretazioni delle meccaniche, degli incantesimi e del concetto di “mana+carta=caos”. Non ogni clone è riuscito a resistere alla concorrenza, ma alcuni giochi simili a Hearthstone hanno offerto qualcosa di più di una semplice alternativa.
Shadowverse: strategia giapponese con spigoli affilati
Lo sviluppatore Cygames ha creato non solo una copia, ma un gioco di carte collezionabili completo con un sistema unico di evoluzione delle creature e fazioni ispirate alla mitologia anime. Si distingue per una forte narrazione, una modalità RPG avanzata e il supporto su PC e dispositivi mobili. L’aspetto visivo colpisce per la qualità delle animazioni e la dettagliatezza delle carte.

Caratteristiche:
- Oltre 2000 carte uniche.
- Sette archetipi, ognuno con il proprio stile di combattimento.
- Modalità di gioco avanzate: campagna singola, PvP, tornei.
- Supporto completo per la localizzazione, inclusa la doppiatura.
I giochi simili a Hearthstone raramente offrono una tale profondità visiva e narrativa, mantenendo nel contempo un gameplay bilanciato.
Gwent: la reinterpretazione della battaglia delle menti
CD Projekt RED, noto per The Witcher, ha trasferito la meccanica delle carte in un’arena PvP indipendente all’interno del gioco. A differenza dei formati classici, la battaglia si svolge su corsie – tre round, due file per i combattenti e un sottile equilibrio tra rischio e controllo.
Punti di forza:
- Senza dipendenza dal mana – le carte vengono giocate liberamente, come negli scacchi.
- Supporto su PC e dispositivi mobili.
- Alto livello di profondità strategica.
- Aggiornamenti costanti dallo sviluppatore.
I giochi simili a Hearthstone raramente si spingono così lontano verso la logica astratta e la pressione psicologica sull’avversario.
Legends of Runeterra: quando Riot si occupa delle carte
Dopo il successo di League of Legends, lo studio Riot ha creato un’intera architettura di carte basata su creature e incantesimi del mondo di Runeterra. Si distingue per l’interazione tra i combattenti sul campo di battaglia in tempo reale: le azioni avvengono in un regime dinamico di attacco e difesa, dove ogni mossa diventa una micro-battaglia.
Caratteristiche:
- Supporto su PC e dispositivi mobili.
- Meccaniche uniche degli incantesimi: lenti, veloci, istantanei.
- Vasta scelta di mazzi, sinergia tra regioni.
- Chiara enfasi su PvP e modalità competitive di gioco.
I giochi simili a Hearthstone raramente combinano la flessibilità della magia, un bilancio preciso e un universo riconoscibile con una tale profondità.
Eternal: combinazione di meccaniche e nucleo strategico
Dire Wolf Digital ha creato qualcosa a metà strada tra Magic: The Gathering e Hearthstone. La meccanica delle azioni delle creature, il sistema di magia e mana offrono maggiore libertà. Ogni carta può essere combinata con decine di strategie, consentendo di costruire mazzi imprevedibili.
Caratteristiche:
- Modalità arena completa presente.
- Curva di apprendimento forte senza sbilanciamenti.
- Supporto su tutte le piattaforme popolari.
- Equilibrio tra creature, incantesimi e risorse.
I giochi simili a Hearthstone raramente offrono al giocatore uno strumentario così flessibile per la costruzione di strategie.
Duelyst II: scacchiera fantasy
Il progetto combina elementi di battaglie di carte e RPG tattico: i combattenti appaiono su una griglia di campo di battaglia e si muovono come pedine. Ogni mossa richiede non solo il calcolo del mazzo, ma anche il posizionamento.
Punti di forza:
- Grafica pixel art che combina stile e funzionalità.
- PvP all’avanguardia – le modalità sono incentrate sui duelli.
- Archetipi di fazione: da incantatori a bestie meccaniche.
- Supporto su PC, versioni per dispositivi mobili in sviluppo.
I giochi simili a Hearthstone raramente implementano la meccanica del movimento come parte essenziale del gameplay.
Le migliori alternative a Hearthstone
Le strategie di carte si dividono in diversi approcci, dalle interpretazioni creative classiche ai formati sperimentali. I migliori rappresentanti per categoria sono diventati:
- Profondità tattica – Legends of Runeterra. Combattimento reattivo, gestione di mana e carte con meccaniche di previsione delle azioni.
- Minima casualità – Gwent. Enfasi sulla forza della mente, non sulla fortuna. Ogni mossa è calcolata per due round in anticipo.
- Fantasy con innovazioni – Shadowverse. Estetica giapponese, narrazione avanzata, evoluzione delle carte durante il match.
- Adattamento mobile – Eternal. Equilibrio tra semplicità e profondità, comodità su dispositivi mobili, PvP stabile.
- Giochi di carte su PC con campo di battaglia – Duelyst II. Meccanica RPG, controllo del territorio, duelli che richiedono non solo calcolo, ma anche pianificazione precisa.
Ogni progetto presentato, simile a Hearthstone, offre la propria formula di coinvolgimento e profondità strategica. Questo spettro di soluzioni forma un ecosistema completo di battaglie di carte al di fuori degli schemi convenzionali.
Il bilanciamento è più importante della fantasia
Il mercato è saturo di tentativi di raggiungere un successo simile nel genere dei giochi di carte collezionabili, ma è proprio il bilanciamento a distinguere i progetti di successo da quelli secondari. Il mantenimento dei giocatori dipende direttamente dalla prevedibilità del matchmaking, dalla flessibilità dei mazzi e da un PvP onesto. Tutti i giochi sopra menzionati, simili a Hearthstone, utilizzano approcci unici per affrontare queste sfide, mantenendo un senso di competizione e coinvolgimento.
Mazzi, magia e gameplay
La strategia trionfa quando ogni azione porta a un effetto. Le alternative esistenti a Hearthstone sviluppano questa formula. Dal controllo del mana e degli incantesimi alle meccaniche delle unità e alla dinamica del campo di battaglia, ogni progetto offre un percorso unico verso la vittoria.
I giochi simili a Hearthstone si sono trasformati in ecosistemi autonomi. Non copiano, ma evolvono: creano nuove classi, riassemblano le meccaniche dei mazzi, rielaborano le arene e introducono modalità che mancavano nell’originale. La carta diventa non solo una carta, ma parte di un meccanismo che coinvolge combattimento, calcolo e intuizione.
Lo sviluppatore detta il ritmo
Un progetto forte inizia con un team. Lo sviluppatore definisce non solo lo stile visivo e il bilanciamento, ma anche l’approccio agli aggiornamenti, al supporto dei tornei e al feedback della community. Riot rilascia regolarmente patch con la revisione delle meccaniche, Dire Wolf Digital offre un’economia trasparente e innovazioni di qualità, mentre Cygames mantiene l’attenzione dei giocatori con decine di crossover ed eventi. È proprio l’approccio degli sviluppatori a formare la fiducia e il mantenimento dell’audience.
I progetti simili nel genere dei giochi di carte collezionabili superano i concorrenti quando gli sviluppatori agiscono in modo attivo, onesto e flessibile.
I giochi di carte mobili come base per la crescita
La leadership dei dispositivi mobili nell’industria impone requisiti: caricamenti veloci, un’interfaccia intuitiva, sincronizzazione con il PC. Legends of Runeterra ed Eternal dimostrano una stabilità uniforme su tutte le piattaforme, inclusi iOS e Android. Sono proprio questi progetti a stabilire uno standard di qualità, anziché un compromesso tra comodità e funzionalità.
I giochi simili a Hearthstone vengono sempre più spesso creati con l’obiettivo della cross-platform, unendo i giocatori in un unico ecosistema.
Giochi di carte collezionabili
Il formato fisico è scomparso nell’ombra digitale, lasciando spazio a partite istantanee, visualizzazione degli incantesimi e rapida regolazione del bilanciamento. Gwent ha sostituito le lunghe partite con round da 2-4 minuti. Shadowverse ha trasformato i mazzi in campagne narrative. Duelyst ha trasformato il campo di battaglia in una scacchiera strategica. Invece di essere noiosi, si è passati a un gameplay reattivo.

I progetti di carte collezionabili ora apprezzano non solo la rarità delle carte, ma anche la loro applicabilità in diversi modi. Questo richiede flessibilità nello sviluppo, una meta ben ponderata e una community attiva.
Giochi simili a Hearthstone: conclusioni
I giochi simili a Hearthstone stanno ora definendo nuovi confini di genere – alcuni si distinguono per lo stile, altri per la profondità delle meccaniche o per l’approccio non convenzionale. Le battaglie di carte si sono evolute in strategie complete, mantenendo l’interesse sia per i principianti che per i giocatori esperti.