हर्थस्टोन में” बैटलफील्ड्स ” मोड ने लंबे समय से एक कार्ड गेम के लिए एक सरल जोड़ के प्रारूप को एक स्वतंत्र रणनीतिक लड़ाई में बदल दिया है । यहां, आपका डेक बॉब के सराय में जीव है, और सफलता कार्ड के ड्राइंग पर नहीं, बल्कि सोने के उचित प्रबंधन, तालमेल की पसंद और मधुशाला के समय पर सुधार पर निर्भर करती है । लगातार जीतने के लिए, केवल मजबूत प्राणियों को खरीदना पर्याप्त नहीं है — आपको शासन के अर्थशास्त्र, टेबल बिल्डिंग के सिद्धांतों को समझने और अपने विरोधियों के कार्यों के अनुकूल होने में सक्षम होना चाहिए ।
गेमप्ले मूल बातें: नायकों और मधुशाला
गेमप्ले एक नायक की पसंद से शुरू होता है । चूल्हा युद्ध के मैदान के नायक केवल अवतार नहीं हैं, बल्कि रणनीति के लंगर हैं । प्रत्येक में एक अद्वितीय कौशल, सक्रियण लागत, भर्ती पर प्रभाव और यहां तक कि खेल की गति भी है । कुछ, जैंडिस की तरह, रोटेशन को गति देते हैं, जबकि अन्य, लॉर्ड बराक की तरह, चूल्हा प्राणी प्रकारों के लिए बोनस के माध्यम से अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देते हैं ।
एक नायक चुनने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को बॉब के अपने सराय तक पहुंच मिलती है । भर्ती यहां होती है: युद्ध के पात्रों को प्रस्तावित सेट से चुना जाता है । वे वही हैं जो स्वचालित क्षेत्र पर लड़ाई में संलग्न हैं । मुख्य बिंदु सुनहरा नियम है: तीन समान जीव एक बढ़ाया (ट्रिपल) में गठबंधन करते हैं । बदले में, आपको एक विशेष कार्ड दिया जाता है — एक सराय (“उत्खनन”) का उद्घाटन, जो आपको अपने सराय के वर्तमान स्तर से अधिक रैंक वाले तीन प्राणियों में से एक को चुनने की पेशकश करता है ।
चूल्हा मधुशाला स्तर और सोना
मधुशाला सिर्फ एक” राक्षस की दुकान ” नहीं है, बल्कि आपके विकास और अर्थव्यवस्था की नींव है । बैटलग्राउंड मोड में मधुशाला का रैंक मजबूत इकाइयों तक पहुंच का मुख्य संकेतक है । प्रारंभिक चरण में, मानक जीव हैं । पांचवें और छठे स्तर तक, खेल को मोड़ने में सक्षम सबसे शक्तिशाली और यंत्रवत् जटिल जीव प्रकट होते हैं (उदाहरण के लिए, 5 वें पर ब्रान ब्रोंज़बर्ड या 6 वें पर केल्थुज़ाद) ।
प्रत्येक दौर में, खिलाड़ी को 10 स्वर्ण इकाइयाँ प्राप्त होती हैं (शुरुआत में धीरे-धीरे 10 की वृद्धि के साथ) । वे जीव (आमतौर पर 3 सोना) खरीदने पर खर्च किए जाते हैं, सराय को समतल करते हैं (लागत बढ़ जाती है), प्राणी की आपूर्ति को फिर से शुरू करते हैं (ररोल, आमतौर पर 1 सोना) और नायक की अनूठी क्षमता (लागत भिन्न होती है) का उपयोग करते हैं । एक सराय के रैंक को अपग्रेड करने के लिए सोने की आवश्यकता होती है, इसलिए खिलाड़ी लगातार यहां और अभी सेना को मजबूत करने और भविष्य में मजबूत प्राणियों तक पहुंच में निवेश करने के बीच संतुलन बना रहा है (गति बनाम जोखिम) ।
प्रत्येक दौर का चक्र इस तरह दिखता है:
- सोना प्राप्त करना;
- भर्ती चरण: क्रियाओं को चुनना (प्राणियों को खरीदना, सराय को अपग्रेड करना, फिर से रोल करना, नायक की क्षमता का उपयोग करना);
- बोर्ड पर जीव रखकर;
- मुकाबला चरण: विरोधियों में से एक के प्राणियों के साथ स्वचालित मुकाबला;
- नुकसान उठाना (यदि आप हार जाते हैं);
- चक्र दोहराएं।
चूल्हा युद्ध के मैदानों पर जीवों के प्रकार
लड़ाई में सफलता न केवल व्यक्तिगत प्राणियों की ताकत से, बल्कि उनके तालमेल और उचित संरेखण से भी निर्धारित होती है । जीव प्रकार (दौड़) में विभाजित हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के प्रमुख यांत्रिकी के साथ:
- मुरलोक। लड़ाई रोता है, जहर, और अन्य मुरलोक विशेषताओं द्वारा बढ़ाया गया ।
- तंत्र। वे चुंबकत्व, दिव्य ढाल और मृत्यु झुनझुने (सम्मन) का उपयोग करते हैं ।
- राक्षसों। वे अक्सर महान आँकड़ों की खातिर नायक के स्वास्थ्य या अपने प्राणियों का बलिदान करते हैं ।
- ड्रेगन. वे युद्ध रोने और युद्ध तालमेल के माध्यम से आँकड़े जमा करते हैं ।
- पशु। मौत झुनझुने, सम्मन, और पावरअप (“चिड़ियाघर”) के माध्यम से बातचीत ।
- मरे नहींं । वे पुनर्जन्म, मृत्यु झुनझुने और मधुशाला प्रभाव का उपयोग करते हैं ।
- तत्व। वे तत्वों की ड्राइंग के माध्यम से अपनी ताकत को मापते हैं, और महान आँकड़े प्राप्त करते हैं ।
- पिग्गीबग्स। उन्हें मधुशाला में प्राप्त रक्त रत्नों के माध्यम से बढ़ाया जाता है ।
- नागाओं। वे मधुशाला में उत्पन्न मंत्र का उपयोग करते हैं ।
- समुद्री डाकू। उन्हें सोना मिलता है और कार्ड पर हमला करने और ड्राइंग करके बढ़ाया जाता है ।
चूल्हा युद्ध के मैदान के नक्शे डिज़ाइन किए गए हैं ताकि विभिन्न प्रकार के यांत्रिकी शक्तिशाली संयोजन बनाने के लिए आपस में जुड़ सकें ।
प्रकार के अलावा, प्राणियों के लड़ाकू गुण भी महत्वपूर्ण हैं: दिव्य ढाल, जहर, उत्तेजना, पुनर्जन्म, हवा रोष, आकांक्षा । बोर्ड (स्थिति) पर प्राणियों को रखने का क्रम गंभीर रूप से दौर के परिणाम को प्रभावित करता है । उदाहरण के लिए, जहर वाले प्राणी को अक्सर गारंटीकृत विनिमय के लिए पहले रखा जाता है, पुनर्जन्म वाले प्राणियों को दाईं ओर रखा जाता है ताकि वे विनिमय के बाद प्रतिक्रिया करें, और प्रमुख इकाइयों की रक्षा के लिए उकसावे को रखा जाए । प्रत्येक लड़ाई प्रतिद्वंद्वी की रणनीति का पता लगाने और उनके संरेखण को अनुकूलित करने का एक अवसर है । एक गलती से स्वास्थ्य खर्च होता है, और चूल्हा युद्ध के मैदान लापरवाही को दंडित करते हैं ।
अतिरिक्त चूल्हा युद्ध का मैदान यांत्रिकी
खेल को और भी विविध बनाने के लिए, डेवलपर्स अस्थायी या स्थायी यांत्रिकी पेश करते हैं । :
- विसंगतियाँ (2023 से) । ये वैश्विक संशोधक हैं जो सभी खिलाड़ियों के लिए पूरे खेल पर लागू होते हैं । वे शुरुआती स्वास्थ्य, सराय के उन्नयन की लागत (जैसे “समय दर”), प्राणी गुण, युद्ध नियम, और बहुत कुछ बदल सकते हैं । विसंगतियाँ मानक परिदृश्यों को तोड़ती हैं और उन्हें और भी अधिक लचीलेपन की आवश्यकता होती है ।
- मुकाबला मिशन और पुरस्कार (सीजन यांत्रिकी) । खेल की शुरुआत में खिलाड़ी को मिलने वाले अस्थायी मिशन । एक शर्त की सफल पूर्ति (उदाहरण के लिए, एन सोना खर्च करना, एन प्राणियों को बुलाना, एन लड़ाई रोना कास्टिंग) एक शक्तिशाली इनाम (एक अद्वितीय जादू या निष्क्रिय प्रभाव) देता है, जो पूरी भविष्य की रणनीति निर्धारित कर सकता है ।
- युगल। एक अलग मोड जहां दो खिलाड़ी टीम बनाते हैं, एक दूसरे को कार्ड पास कर सकते हैं और अन्य जोड़े के खिलाफ लड़ सकते हैं । यहां, टीम के भीतर कार्यों का समन्वय और तालमेल सामने आता है ।
खेल और रेटिंग का अंत
खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक खिलाड़ी (या युगल में एक टीम) जीवित रहता है । लड़ाई में प्रत्येक हार नायक के स्वास्थ्य को दूर ले जाती है (राशि प्रतिद्वंद्वी के सराय और जीवित प्राणियों के स्तर पर निर्भर करती है) । अंतिम स्थान (आमतौर पर 5-8) लेने वाले खिलाड़ी अपनी रेटिंग (एमएमआर) खो देते हैं । शीर्ष 4 में आने वालों को रेटिंग मिलती है । रैंकिंग सीढ़ी पर सफलतापूर्वक चढ़ने के लिए स्थिर खेल, मेटा की समझ और उच्च स्थानों पर कब्जा करने की क्षमता की आवश्यकता होती है ।
मेटागेम और जीत का रास्ता
रणनीति का चुनाव हमेशा नायकों के वर्तमान रोटेशन और लॉबी में उपलब्ध प्रकार के प्राणियों पर निर्भर करता है । हर लड़ाई के लिए त्वरित अनुकूलन की आवश्यकता होती है । उदाहरण के लिए, तंत्र की अनुपस्थिति में, चुंबकत्व पर आधारित एक रणनीति गायब हो जाती है, और मुरलॉक के बिना, जहर पर आधारित रणनीति को लागू करना अधिक कठिन होता है । विजय अक्सर उस व्यक्ति के पास जाती है जो लोकप्रिय “मेटा-बिल्ड”की आँख बंद करके नकल करने के बजाय, मधुशाला और उपलब्ध विरोधियों द्वारा पेश किए गए प्राणियों के लिए अपने निर्माण को लचीले ढंग से समायोजित करता है । अनुभवी खिलाड़ी (एक उच्च एमएमआर के साथ) अक्सर अनुकूली भर्ती का उपयोग करते हैं, मधुशाला में सुधार और प्राणियों को खरीदने के बीच सक्षम रूप से संतुलन बनाते हैं, और कुंजी कार्ड प्राप्त करने के लिए समय में ट्रिपल खोजने में सक्षम होते हैं । यह टेम्पलेट गेम के बजाय प्रत्येक चाल के लाइव विश्लेषण के महत्व पर प्रकाश डालता है ।
निष्कर्ष
चूल्हा युद्धक्षेत्र शतरंज की गहराई, पोकर के अर्थशास्त्र और आरटीएस की सामरिक गतिशीलता को जोड़ती है । जीतने के लिए प्राणियों के प्रकारों को समझना, सोना खर्च करना, विसंगतियों को अपनाना, सही नायक चुनना और प्रतिद्वंद्वियों के कार्यों को ध्यान में रखना आवश्यक है । मैकेनिक्स आपको न केवल कार्ड एकत्र करना सिखाता है, बल्कि क्षेत्र को कैसे पढ़ना है, क्योंकि एक विशेषज्ञ बाजार का विश्लेषण करता है ।
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