Le segment budgétaire des cartes graphiques en 2025 s’est débarrassé des étiquettes « temporaire, pour dépanner, jusqu’à la mise à niveau ». Les fabricants ont équilibré les processus techniques, introduit des technologies actuelles dans les séries d’entrée de gamme, optimisé les pilotes. Les graphiques sont devenus accessibles, même en ce qui concerne le DLSS, le ray tracing ou les 8 Go de GDDR6. Les meilleures cartes graphiques économiques sont désormais construites non pas sur des compromis, mais sur des calculs – non pas au détriment de la qualité, mais en se concentrant sur les besoins.
RX 7600: pression minimale
Le modèle assure un fonctionnement stable en résolution 1080p et même 1440p avec mise à l’échelle. Lorsqu’il est utilisé avec un Ryzen 5 7600 et 16 Go de DDR5-6000, il atteint 82 FPS dans Spider-Man Miles Morales en ultra avec FSR actif. Le profil énergétique permet d’utiliser un bloc 550 W sans surcharge. Le refroidisseur à trois ventilateurs réduit la charge thermique dans les boîtiers compacts. Utilisé dans des configurations de jeu pour le streaming, ainsi que pour le montage dans Premiere avec une sortie en 4K.

Spécifications : RDNA 3, GPU 2655 MHz, 8 Go GDDR6, 128 bits, 288 Go/s, FSR 2.2, ray tracing, TDP 165 W.
RTX 3050 6 Go : billet d’entrée pour les graphismes DLSS
Ce modèle fait partie des meilleures cartes graphiques économiques, étant le premier de la liste à offrir un accès au ray tracing sans compromis sur la stabilité. Lorsqu’il est utilisé avec le DLSS en mode Qualité dans Watch Dogs Legion en paramètres élevés, il affiche 58 FPS avec des baisses ne descendant pas en dessous de 50. Il gère parfaitement OBS, affichant une image stable lors de l’enregistrement en 1080p60. Fonctionne dans des configurations avec Core i3 13100F, sans nécessité de refroidissement coûteux. Convient pour les projets Unity et Unreal Engine.
Spécifications : Ampere GA107, GPU 1770 MHz, 6 Go GDDR6, 96 bits, 168 Go/s, DLSS 2.x, RT, ReBAR, TDP 115 W.
RX 6600 : base du Full HD universel
Les graphismes gèrent toutes les tâches en 1080p, y compris des projets comme Elden Ring et Dying Light 2. En mode Performance FSR dans AC Valhalla, la carte offre 92 FPS. Le système de refroidissement gère la charge thermique même dans les boîtiers sans ventilateurs frontaux. Souvent utilisé dans les cybercafés et les stations de travail d’entreprise pour travailler avec Blender et Revit. L’un des meilleurs choix pour assembler un PC économique avec une perspective de 2 à 3 ans.
Spécifications : RDNA 2, Navi 23, 2044–2491 MHz, 8 Go GDDR6, 128 bits, 224 Go/s, FSR, TDP 132 W.
Arc A580 : flux, codecs, performances
La carte offre des performances supérieures à la moyenne et, lorsqu’elle est utilisée avec XeSS dans Starfield, affiche de manière stable 68 FPS. La prise en charge du codec AV1 et d’une large interface 256 bits fait du modèle un excellent choix pour le traitement vidéo. Intégré dans des configurations pour YouTube, utilisé dans OBS et DaVinci. Démontre une stabilité sous Linux et sur des systèmes basés sur Intel B660 sans nécessité de mises à jour BIOS spécifiques.
Spécifications : Xe-HPG, ACM-G10, GPU 1700 MHz, 8 Go GDDR6, 256 bits, 512 Go/s, XeSS, RT, TDP 185 W.
RX 6500 XT : carte graphique compacte en tête des économiques
Le modèle suivant dans la liste des meilleures cartes graphiques économiques offre 77 FPS dans Fortnite en paramètres élevés lorsqu’il utilise FSR. Une solution optimale pour les boîtiers miniatures où les grands refroidisseurs ne rentrent pas. L’appareil lance facilement des jeux en ligne, reste stable lors de sessions de travail de 5 à 6 heures sans chute de fréquence. Également utilisé dans les établissements éducatifs avec une alimentation limitée – un bloc de 350 W est suffisant.
Spécifications : RDNA 2, Navi 24 XT, GPU 2815 MHz, 4 Go GDDR6, 64 bits, 143 Go/s, FSR, TDP 107 W.
Arc A380 : budget intelligent
L’appareil fonctionne de manière stable en 1080p avec des paramètres moyens-élevés lorsqu’il active XeSS. Dans The Division 2, il affiche 56 FPS. Fait partie des meilleures cartes graphiques économiques, en tant qu’alternative aux solutions de NVIDIA et AMD. Souvent utilisé dans des systèmes avec des cartes mères H610 et des processeurs Intel de 12e génération. Offre un accès au ray tracing et fonctionne avec ReBAR. Convient pour un rendu léger, le travail avec OBS et la suite Adobe.
Spécifications : Xe-HPG, ACM-G11, GPU 2000 MHz, 6 Go GDDR6, 96 bits, 186 Go/s, XeSS, RT, TDP 92 W.
RX 6400 : silence, stabilité, intégration
Variante Low Profile, adaptée aux configurations HTPC, aux serveurs multimédias et aux stations de travail compactes. Affiche 65 FPS dans PUBG en paramètres moyens, le refroidisseur ne dépassant pas 35 dB. Prend en charge HDMI 2.1, fonctionne sur des écrans 4K en tant que sortie de bureau. Utilisé dans les terminaux financiers, les plateformes éducatives et les clients légers.
Spécifications : RDNA 2, GPU 2321 MHz, 4 Go GDDR6, 64 bits, 112 Go/s, FSR, HDMI 2.1, TDP 75 W.
GTX 1650 G6 : classique en GDDR6
Une solution éprouvée qui affiche de manière stable plus de 60 FPS dans CS2, Dota 2, Palworld. Convient pour travailler avec Adobe Photoshop, OBS, Camtasia. Utilisé dans des configurations de bureau et d’apprentissage. Compatible avec PCIe 3.0 sans perte de performances. Fait partie des meilleures cartes graphiques économiques en tant que modèle le plus polyvalent avec un budget limité.
Spécifications : Turing TU117, GPU 1590 MHz, 4 Go GDDR6, 128 bits, 192 Go/s, CUDA, NVENC, TDP 75 W.
Arc A310 : point de départ avec mise à l’échelle
Idéal pour le multimédia, les terminaux, les configurations légères. Inclut XeSS, décode AV1, fonctionne sur des systèmes de base. Affiche 40 FPS dans Minecraft en 1080p. Utilisé dans les terminaux POS, les ordinateurs éducatifs, les bibliothèques, les centres multimédias. Compatible avec les processeurs de bureau de niveau Pentium Gold et Intel i3.
Spécifications : Xe-HPG, GPU 1150 MHz, 4 Go GDDR6, 64 bits, 112 Go/s, XeSS, AV1, TDP 65 W.
GTX 1630 : bureau en 2025
Fonctionne dans des configurations de bureau, dans des applications CAO, Excel, virtualisation. Donne 90 FPS dans LoL en 1080p. Utilisé dans des configurations économiques pour ZBrush, OBS, systèmes multimédias. Prend en charge CUDA, offrant une entrée minimale dans le rendu. Refroidi par un seul ventilateur, adapté à l’installation dans d’anciens boîtiers avec une ventilation limitée.

Spécifications : Turing, GPU 1740 MHz, 4 Go GDDR6, 64 bits, 96 Go/s, CUDA, TDP 75 W.
Meilleures cartes graphiques économiques de 2025 : que choisir ?
Les meilleures cartes graphiques économiques couvrent les besoins de la plupart des utilisateurs – du démarrage minimal de l’environnement 3D à un fonctionnement stable dans les moteurs de jeu et les plateformes de montage. La liste détaillée aide à fixer les priorités en chiffres :
Modèle | Mémoire vidéo | Fréquence GPU | Bus | Technologies | Convient pour |
RX 7600 | 8 Go GDDR6 | 2655 MHz | 128 bits | FSR 2.2, RT | Jeux AAA, streaming, montage vidéo |
RTX 3050 6 Go | 6 Go GDDR6 | 1770 MHz | 96 bits | DLSS, RT, Reflex | Jeux avec DLSS, streaming, moteurs 3D |
RX 6600 | 8 Go GDDR6 | 2491 MHz | 128 bits | FSR, DX12 Ultimate | Jeux Full HD, esports, bureau + jeux |
Arc A580 | 8 Go GDDR6 | 1700 MHz | 256 bits | XeSS, AV1, RT | AV1, multi-moniteur, rendu dans DaVinci |
RX 6500 XT | 4 Go GDDR6 | 2815 MHz | 64 bits | FSR, PCIe 4.0 | Mini-configurations, MOBA, jeux de navigateur |
Arc A380 | 6 Go GDDR6 | 2000 MHz | 96 bits | XeSS, RT | Rendu léger, streaming, graphiques économiques |
RX 6400 | 4 Go GDDR6 | 2321 MHz | 64 bits | FSR, HDMI 2.1 | Bureau, boîtiers compacts, multimédia |
GTX 1650 G6 | 4 Go GDDR6 | 1590 MHz | 128 bits | NVENC, CUDA | Montage léger, OBS, configurations scolaires |
Arc A310 | 4 Go GDDR6 | 1150 MHz | 64 bits | XeSS, AV1 | Terminaux, éducation, bureau + lecteur multimédia |
GTX 1630 | 4 Go GDDR6 | 1740 MHz | 64 bits | CUDA, Vulkan | Graphiques de base, applications de bureau |
Conclusion
Le marché graphique de 2025 offre un choix judicieux pour chaque niveau de besoins. Les architectures RDNA 2, RDNA 3, Ampere et Xe-HPG prennent en charge les technologies clés, y compris le DLSS, le FSR, le ray tracing, le décod