No mundo dos jogos de cartas colecionáveis (CCG), poucos projetos permanecem tão significativos como Gwent. Em 2015, a CD Projekt RED lançou-o como um minijogo dentro de The Witcher 3, e conquistou imediatamente o coração de muitos fãs. Em breve, o conceito transformou-se num projeto independente, incorporando elementos únicos do universo de The Witcher, profundidade tática e complexidade estratégica. Mas em 2024, surge uma questão importante: vale a pena regressar a Gwent ou já se tornou uma relíquia do passado?
Gwent é um jogo de cartas baseado em batalhas entre utilizadores, onde cada participante utiliza um baralho de cartas representando várias personagens, magias e efeitos especiais. Cada baralho é único e construído sobre uma das facções, cada uma com a sua estratégia e mecânica. A batalha consiste em três rondas: representam um duelo num campo dividido em três linhas: longo alcance, médio alcance e curto alcance.
A principal tarefa do jogador é montar o seu exército de forma a derrotar o inimigo em duas das três rondas. Cada carta em Gwent tem características específicas: cartas de ataque, cartas que aumentam a defesa e aquelas que podem atrapalhar os planos do adversário – desferir golpes inesperados ou fazer desaparecer as suas cartas.
A mecânica do projeto tem profundidade tática graças ao sistema de gestão de recursos. Os utilizadores podem decidir exatamente como gastar as suas cartas: procurar a destruição completa do inimigo na primeira ronda ou guardar as suas forças para situações mais difíceis.
Gwent apareceu em The Witcher 3 como um minijogo e tornou-se parte integrante da história do universo. Aqui, as cartas retratam personagens e acontecimentos que se tornaram icónicos para os fãs da série. Cada fação recria aspetos únicos deste mundo: Nilfgaard é um exército disciplinado e estrategicamente orientado, e os Scoia’tael são um grupo de elfos da floresta que lutam pela liberdade. Isto permite-lhe não só desfrutar da mecânica emocionante, mas também mergulhar no mundo profundo de The Witcher, que a CD Projekt RED integrou habilmente na jogabilidade.
Geralt de Rívia e outras personagens famosas tornaram-se não só cartas, mas elementos importantes da estratégia: as suas capacidades afetam o curso do jogo, permitindo-lhe utilizar táticas que refletem perfeitamente o seu caráter e papel no mundo de The Witcher.
Gwent não é apenas um jogo de cartas, mas um verdadeiro desafio estratégico, especialmente para jogadores experientes. Graças à mecânica multicamadas, cada partida transforma-se numa partida de xadrez, onde é necessário prever os movimentos do seu adversário e preparar contramedidas com antecedência:
Não se esqueça da componente visual do conceito. A CD Projekt RED não se limitou à mecânica e à estratégia, mas também dedicou grande atenção aos gráficos. Cada carta é uma obra de arte. Os artistas esforçaram-se muito para transmitir a atmosfera de The Witcher em detalhe: seja Zoltan com o seu visual único ou a cena épica da Caçada Selvagem.
Além disso, os gráficos de Gwent transmitem com sucesso o espírito do jogo: cores vibrantes e ricas nas cartas, belo design do campo, animações das cartas que demonstram claramente as suas capacidades.
Um dos aspetos mais problemáticos do projeto são as frequentes alterações de equilíbrio, que alteram significativamente o metajogo. Para os jogadores experientes, estas mudanças podem ser tanto um desafio interessante como uma fonte de frustração quando um baralho já construído se torna irrelevante. O sistema de atualização nem sempre responde rapidamente às reclamações e sugestões dos utilizadores, o que causa descontentamento entre parte da comunidade.
A monetização em Gwent tornou-se mais pronunciada nos últimos anos. Embora o jogo ainda seja gratuito, o sistema de compra de cartas e de melhoria da coleção continua a ser problemático para os novos jogadores. Abrir novas cartas e facções requer tempo ou investimento financeiro, o que pode ser um desencorajador para aqueles que não estão prontos para investir no projeto.
Para alguns participantes, o esquema de recursos pode ser complicado: as cartas raras exigem muito esforço ou recursos para serem obtidas. No entanto, para aqueles que estão dispostos a desenvolver a sua coleção com paciência, existem formas suficientes de a desenvolver gratuitamente.
A resposta a esta questão depende da atitude do utilizador em relação aos jogos de cartas e ao universo de The Witcher. Se está apenas a começar a familiarizar-se com o género, o projeto oferecerá mecânicas ricas e entusiasmantes, com a possibilidade de se familiarizar rapidamente graças a um arranque fácil e a diversos materiais de treino.
Para os veteranos em batalhas de cartas, Gwent revelará uma verdadeira profundidade tática, com muitas facções, cartas e estratégias. Aqui, não só pode “jogar”, mas também tornar-se um verdadeiro mestre.
Resumindo todas as vantagens e desvantagens do conceito, pode-se argumentar que Gwent continua a ser um projeto único no mundo dos CCGs. Em 2024, apesar das mudanças e dos problemas com a monetização, o jogo mantém o seu apelo graças às suas mecânicas profundas, ao belo design e à inegável história associada a The Witcher. O projeto pode atrair tanto novos jogadores como estrategas experientes.
Experimente você mesmo e decida se vale a pena jogar Gwent em 2024.
Stone Age: Digital Edition é uma adaptação digital do clássico jogo de tabuleiro lançado em 2008. De acordo com o enredo, os jogadores encontram-se no centro da Idade da Pedra, gerem uma tribo e lutam para sobreviver. Graças a uma mecânica cuidadosamente concebida e a uma interface acessível, o projeto oferece aos utilizadores uma oportunidade …
Porquê pensar em como se divertir se os melhores jogos de tabuleiro já estão disponíveis online há muito tempo? São concebidos para unir amigos localizados em diferentes partes do mundo e proporcionar noites inesquecíveis. Neste artigo, iremos abordar cinco jogos de tabuleiro digitais que o podem deixar de queixo caído e fazer esquecer tudo. Terraforming …